为什么我总在二十多岁死掉?
健康或理智降到零都会结束人生。查看事件记录,找出导致归零的选择与风险结果;不同种子也有不同的开局条件。
Project Moonlife / GAMEPLAY GUIDE
想在 Project Moonlife 活到老年,必须在 90 岁前同时保持健康和理智大于零。任一数值降至零都会结束人生;当前规则没有必胜路线或隐藏的延寿加成。
v2 与 v3 引擎会先检查健康,再检查理智;任一数值小于等于零,人生就会结束。到达 90 岁则触发老年结局。45 岁后健康会按年下降,65 岁后下降更快。理智也可能因选项、危险事件,以及居住在外郭时的周期效果而减少。健康和理智彼此独立,只保护健康并不能避免理智归零。
选择前先读每个选项下方的属性变化。健康或理智偏低时,优先考虑能补回相应数值的选项。带有风险标记的选项并非纯文字提示:规则会按对应概率掷骰,失败时扣除 25 点健康与 15 点理智。模拟器的生存策略会比较选项的健康、理智变化与预期风险损失;它只是对照策略,不代表某个选项总能获胜。
每种策略会在 10,000 局确定性模拟人生中运行。老年结局数量只描述该规则版本和该策略,不是玩家实际成功率,也不保证你的种子会得到相同结果。种子会改变出生地、家庭与初始属性,之后的结果还取决于选择。可以用模拟结果比较策略,再查看自己人生的事件记录,找出提前结束的具体原因。
每次抉择前检查健康与理智;任一数值接近零时,谨慎选择带风险的选项。重大事件需要手动选择,不要让自动选择替你决定。时间按季节推进,暂停后可以慢慢阅读。可选的 v3 传承天赋会在本设备有一局于 30 岁前结束后解锁,为下一局开局健康或理智 +5;默认关闭,且会写入种子链接。它不影响 v1、v2 人生。
可以先看健康和理智中哪一项更接近零,再比较选项的属性变化。健康偏低时,不要只看健康增量,也要检查同一选择对理智和风险的影响;理智偏低时则反过来核对。风险标记代表一次真实概率判定,失败会扣除 25 点健康和 15 点理智。选项的直接变化与风险损失是两部分,推进时间前都要读完。任何清单都不能消除随机性或保证活到 90 岁。
提前结束后,回看最后几条记录,记下年龄、事件、选择、健康与理智变化,以及是否触发风险结果。这样可以分辨是年龄带来的持续下降,还是某个事件造成突然损失。重开时保持规则版本和天赋设置相同,再一次只改变一个选择,方便比较路径。相同种子能复现初始条件,但后续选择不同,事件和结局也可能不同。
健康或理智降到零都会结束人生。查看事件记录,找出导致归零的选择与风险结果;不同种子也有不同的开局条件。
没有。当前规则没有保证存活的路线;要到达 90 岁,整局中健康与理智都必须保持大于零。
不会。可选 +5 天赋仅用于 v3。带版本号的 v1、v2 种子仍按原规则运行。