Project Moonlife / GAMEPLAY GUIDE

프로젝트문 라이프 공략: 오래 사는 방법

Project Moonlife에서 노년까지 살려면 90세에 도달할 때까지 건강과 정신을 모두 0보다 높게 유지해야 합니다. 둘 중 하나가 0 이하가 되면 삶이 끝나며, 현재 규칙에는 확정 생존 루트가 없습니다.

왜 일찍 삶이 끝나나요?

v2와 v3 엔진은 건강을 먼저, 정신을 다음으로 확인하고 둘 중 하나가 0 이하이면 삶을 종료합니다. 90세에 도달하면 노년 결말입니다. 건강은 45세 이후 매년 감소하고 65세 이후 더 크게 감소합니다. 정신은 선택, 위험 사건, 외곽 거주에 따른 반복 효과로도 떨어질 수 있습니다. 두 수치는 별도로 판정되므로 건강만 지켜서는 정신으로 인한 종료를 막을 수 없습니다.

생존을 위한 선택

선택하기 전에 각 선택지 아래 표시된 수치 변화를 읽으세요. 건강이나 정신이 낮으면 해당 수치를 회복하는 선택을 고려하세요. 위험 표시에는 실제 확률 판정이 있으며 실패하면 건강 25와 정신 15가 감소합니다. 생존 벤치마크는 선택지의 건강·정신 변화에서 기대 위험 피해를 반영해 비교합니다. 참고용 정책일 뿐, 특정 선택이 항상 안전하다는 뜻은 아닙니다.

공개 시뮬레이션 데이터

각 정책은 결정론적 시뮬레이션 10,000회로 비교됩니다. 노년 결말 횟수는 해당 규칙 버전과 선택 정책의 결과이며 실제 플레이어 비율이나 개별 시드의 보장은 아닙니다. 시드는 출생지, 가족, 시작 능력치를 바꾸고 이후 결과는 선택에 달렸습니다. 정책을 비교한 뒤 개인 기록에서 조기 종료를 일으킨 사건과 결정을 확인하세요.

플레이 전 체크리스트

선택할 때마다 건강과 정신을 확인하고, 둘 중 하나가 0에 가까우면 위험 선택을 신중하게 다루세요. 중요한 선택은 자동 선택에 맡기지 말고 시간을 멈춰 읽을 수 있습니다. 선택형 v3 유산 보너스는 이 기기에 30세 전에 끝난 삶이 있을 때 다음 삶의 건강 또는 정신을 5 올립니다. 기본값은 꺼짐이며 시드 링크에 기록됩니다. v1과 v2에는 영향을 주지 않습니다.

선택 전에 두 생존 수치를 함께 확인하기

다음 선택을 하기 전에 건강과 정신력 중 어느 쪽이 0에 더 가까운지 확인하세요. 건강이 낮더라도 건강 증가만 보지 말고 같은 선택의 정신력 변화와 위험을 함께 읽어야 합니다. 위험 표시는 실제 확률 판정이며 실패하면 건강 25와 정신력 15를 잃습니다. 선택지에 표시된 직접 변화와 위험으로 인한 손실은 별개이므로 시간을 넘기기 전에 둘 다 확인하세요. 이 절차가 무작위성을 없애거나 90세 도달을 보장하지는 않습니다.

생애 기록으로 조기 종료를 복기하기

일찍 생이 끝났다면 마지막 몇 개의 기록에서 나이, 사건, 선택, 건강과 정신력 변화, 위험 판정 여부를 살펴보세요. 나이에 따른 점진적인 감소와 한 사건에서 발생한 큰 손실을 구분하는 데 도움이 됩니다. 다시 시작할 때는 규칙 버전과 재능 설정을 같게 두고 선택 하나씩 바꾸며 비교하세요. 같은 시드는 시작 조건을 재현하지만, 선택 경로가 달라지면 사건과 결말도 달라질 수 있습니다.

다음 생애를 시작하기 전 확인할 항목

다음 도전에서는 규칙 버전, 시드, 시작 특성, 건강과 정신력, 조기 종료 직전의 사건을 함께 기록하세요. Auto-choose가 켜져 있었다면 중요한 선택을 직접 읽지 못했는지도 확인합니다. 시간이 빠르게 진행되는 동안에는 큰 사건을 놓치기 쉬우므로 선택 화면에서 멈추고 효과를 비교할 수 있습니다. v3의 선택형 유산 재능을 켜거나 끄면 시작 건강 또는 정신력이 달라지므로 결과를 비교할 때 설정을 맞춰야 합니다. 이 기록은 어떤 조건과 선택이 함께 있었는지 설명해 줄 뿐, 다음 생애의 결과를 예측하지는 않습니다. 다른 시드와 다른 선택은 서로 다른 사건을 만들 수 있습니다. 건강과 정신력이 동시에 낮을 때는 한쪽만 회복하는 선택의 나머지 효과도 확인하고, 위험 확률과 실패 피해를 함께 고려하세요. 생존 벤치마크는 비교 기준으로 활용하고, 자신의 기록은 실제 플레이에서 일어난 일을 확인하는 자료로 사용하세요.

위험 손실과 일반 변화를 구분하기

건강이나 정신력이 크게 낮아졌다면 한 번의 총변화만 보지 말고 로그를 나누어 확인하세요. 먼저 사건 선택에 표시된 직접 속성 변화를 찾고, 그 뒤 위험 판정이 성공했는지 실패했는지 살펴봅니다. 실패 피해는 건강 25와 정신력 15이므로 두 수치가 함께 감소한 경우 위험 결과가 원인일 수 있습니다. 연령에 따른 건강 하락은 매년 반복되며, 45세 이후와 65세 이후의 변화 속도도 다릅니다. 원인을 구분하면 다음 생애에서 무엇을 조심할지 더 구체적으로 정할 수 있습니다. 다만 과거 로그의 설명을 바꾸어도 다음 결과가 확정되는 것은 아니며, 모든 선택의 변화량과 확률을 읽고 남은 자원에 맞추어 판단해야 합니다.

FAQ

왜 20대에 계속 죽나요?

건강 또는 정신이 0이 되면 삶이 종료됩니다. 기록에서 수치를 낮춘 선택과 위험 결과를 확인하고, 시드에 따른 시작 조건도 살펴보세요.

노년까지 사는 확정 루트가 있나요?

없습니다. 현재 규칙에는 확정 생존 루트가 없으며 90세까지 건강과 정신을 모두 0보다 높게 유지해야 합니다.

유산 보너스가 옛 시드에 영향을 주나요?

아니요. 선택형 +5 유산 보너스는 v3에만 적용됩니다. 버전이 지정된 v1과 v2 시드는 기존 규칙을 유지합니다.

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