Guía Project Moon Life Sim: cómo vivir hasta la vejez
Para llegar a la vejez en Project Moonlife, mantén la salud y la cordura por encima de cero hasta los 90 años. Si cualquiera llega a cero, la vida termina; las reglas actuales no incluyen una ruta de supervivencia garantizada.
Qué termina una vida antes de tiempo
Los motores v2 y v3 comprueban primero la salud y luego la cordura; si cualquiera vale 0 o menos, la partida termina. Llegar a los 90 años produce el final de vejez. La salud baja cada año después de los 45 y desciende más después de los 65. La cordura también puede bajar por decisiones, eventos de riesgo y el efecto periódico de vivir en las Afueras. Son recursos separados: proteger la salud no evita un final por cordura.
Cómo elegir para sobrevivir
Lee los cambios que aparecen debajo de cada opción. Si la salud o la cordura están bajas, considera recuperar ese valor. Una opción marcada como arriesgada aplica una probabilidad real: si falla, resta 25 de salud y 15 de cordura. La política de supervivencia del benchmark compara el cambio combinado de salud y cordura, descontando el daño esperado del riesgo. Es una política de comparación, no una garantía para cada semilla.
Qué muestran las simulaciones publicadas
Cada política se prueba en 10.000 vidas deterministas. La cantidad de finales de vejez describe esa política y esa versión de reglas; no es una tasa de éxito de jugadores ni una promesa para tu semilla. Las semillas cambian el hogar, la familia y los atributos iniciales, y las decisiones modifican el resto. Compara políticas con el benchmark y revisa el registro de tu vida para entender un final temprano.
Lista práctica antes de decidir
Revisa salud y cordura en cada decisión. Evita una opción arriesgada si cualquiera está cerca de cero y pausa el tiempo para leer los eventos importantes. El legado opcional de v3 se desbloquea después de que una vida guardada en este dispositivo termina antes de los 30 años; permite elegir +5 de salud o cordura al empezar. Está desactivado por defecto, queda en el enlace de semilla y no cambia las reglas v1 o v2.
Revisa ambos recursos antes de elegir
Antes de confirmar una opción, identifica cuál de los dos recursos está más cerca de cero. Si la salud es baja, no mires solo su aumento: revisa también el efecto sobre la cordura y el riesgo de esa misma opción. Una marca de riesgo representa una tirada real; si falla, se pierden 25 puntos de salud y 15 de cordura. El cambio directo indicado y el daño de riesgo son partes distintas de la decisión. Lee ambos antes de avanzar el tiempo. Ninguna rutina elimina el azar ni garantiza llegar a los 90 años.
Aprende de una vida que terminó pronto
Después de un final prematuro, revisa las últimas entradas del registro y apunta la edad, el evento, la elección, los cambios de salud y cordura y el resultado del riesgo. Así puedes distinguir el desgaste gradual por edad de una pérdida repentina causada por un evento. Al repetir, conserva la versión de reglas y el talento, y cambia una sola decisión cada vez para comparar. La misma semilla reproduce las condiciones iniciales, pero un camino de elecciones distinto puede producir otros eventos y resultados.
FAQ
¿Por qué siempre muero a los veinte y tantos?
La vida termina cuando la salud o la cordura llega a cero. Revisa el registro de eventos para encontrar las decisiones y tiradas de riesgo que redujeron el atributo; las semillas también cambian el inicio.
¿Hay una ruta que garantice llegar a viejo?
No. Las reglas actuales no tienen una ruta de supervivencia garantizada. Para llegar a 90 años, salud y cordura deben mantenerse por encima de cero.
¿El legado cambia las semillas antiguas?
No. La bonificación opcional de +5 solo existe en v3. Las semillas v1 y v2 con versión explícita conservan sus reglas originales.