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THE CITY / FIELD NOTES

Finales, retratos y logros

El final indica por qué terminó una vida; el retrato resume cómo se vivió.

¿Qué hace que termine una vida?

La simulación termina si la salud o la cordura llega a cero, o al alcanzar el límite de edad de 90 años. Los recursos, los contactos y la reputación también influyen en las opciones disponibles y en la historia que queda.

¿Cómo se elige el retrato?

Diez retratos basados en reglas tienen en cuenta el progreso profesional, los rasgos recordados y la situación final. Completar una ruta, orientar a alguien o encontrar un hogar puede cambiar el retrato. El motivo del final se registra por separado.

¿Los porcentajes representan estadísticas reales de jugadores?

No. Cada versión de reglas tiene 10.000 simulaciones completas por estrategia: aleatoria, automática con la última opción y prioridad a salud y cordura. Se muestran la estrategia y el tamaño de la muestra; los recuentos pequeños no se presentan como porcentajes precisos de rareza.

¿Los logros fortalecen la siguiente vida?

No. Los 20 logros del archivo registran tus experiencias y no cambian los atributos iniciales de una semilla. Los registros locales duplicados cuentan una sola vez.

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